Graj w Sudoku

Logiczna łamigłówka polegająca na umieszczaniu liczb.


O grze Sudoku

Sudoku to logiczna łamigłówka, w której wypełniasz siatkę 9x9 tak, aby każdy rząd, kolumna i kwadrat 3x3 zawierały liczby 1–9 dokładnie raz. Jest spokojna i wymaga skupienia, ale także zaskakująco trudna w miarę wzrostu poziomu trudności. Nasze Sudoku ma cztery poziomy trudności — od Łatwego do Eksperta — więc zarówno początkujący, jak i zaawansowani gracze mogą się nim cieszyć. Aby gra była uczciwa i oparta na umiejętnościach, nie ma podpowiedzi, a ty możesz popełnić do trzech błędów, zanim gra się skończy.

Jak grać

  • Cel: Uzupełnij siatkę tak, aby:
    • Każdy rząd zawierał liczby 1–9 bez powtórzeń
    • Każda kolumna zawierała liczby 1–9 bez powtórzeń
    • Każdy kwadrat 3x3 zawierał liczby 1–9 bez powtórzeń
  • Start: Niektóre liczby są już wpisane — są stałe i nie można ich zmienić.
  • Gra: Kliknij/stuknij pustą komórkę i wpisz liczbę (1–9), która pasuje do zasad.
  • Błędy: Możesz popełnić do 3 błędów. Po trzecim błędzie gra się kończy.
  • Trudność: Wybierz jeden z 4 poziomów (Łatwy → Ekspert). Wyższe poziomy mają mniej podanych liczb i wymagają bardziej zaawansowanej logiki.
  • Wygrana: Wygrywasz, gdy wszystkie komórki są wypełnione poprawnie, a siatka jest zgodna ze wszystkimi zasadami Sudoku.

Częste pytania

Jak wybrać odpowiedni poziom trudności dla mnie?

Zacznij od Łatwego, jeśli jesteś nowy, przejdź do Średniego/Trudnego, gdy będziesz mógł rozwiązywać bez zgadywania, i spróbuj Eksperta, jeśli lubisz złożoną logikę i mniej podanych liczb.

Jaka jest najczęstsza przyczyna błędów?

Pośpiech i niesprawdzanie rzędu + kolumny + kwadratu 3x3 razem przed umieszczeniem liczby. Jeden szybki skan wszystkich trzech obszarów zapobiega większości błędów.

Czy są jakieś podpowiedzi?

Nie. To Sudoku nie ma podpowiedzi, więc rozwiązywanie opiera się całkowicie na twojej własnej logice.

Co liczy się jako błąd i co dzieje się po 3 błędach?

Błąd to wpisanie liczby, która łamie zasady Sudoku. Możesz popełnić do trzech błędów — po trzecim gra się kończy.

J jakie jest dobre podejście, jeśli utknę?

Zwolnij i szukaj „pewnych ruchów”: szukaj rzędów/kolumn/kwadratów, gdzie tylko jedna liczba może logicznie pasować do pustej komórki. Sprawdzanie jednego obszaru na raz pomaga uniknąć niepotrzebnych błędów.